曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
1565 2026-11-06 18:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,单模而不必降低游戏难度。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员登录否调整。PS5与Xbox Series平台。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。